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  1. Hoje

  2. Rafael Rocha entrou na comunidade
  3. Olá a todos, Recentemente, começaram a circular informações afirmando que os arquivos da Genesys Team conteriam diferentes tipos de malware, utilizando resultados de verificações em serviços como o VirusTotal como suposta comprovação. Por isso, queremos esclarecer a situação de forma transparente, principalmente para os nossos clientes. Por que algumas detecções podem aparecer?Uma detecção apresentada por um antivírus não significa automaticamente que determinado arquivo contém um vírus ou malware. Softwares pouco distribuídos, executáveis modificados, arquivos protegidos ou aplicações que utilizam mecanismos próprios de autenticação e proteção podem gerar detecções heurísticas ou falsos positivos. No nosso caso, existem diferentes mecanismos incorporados aos arquivos da Genesys, incluindo: sistemas de autenticação; verificações internas de integridade e segurança; mecanismos de proteção contra modificações; ofuscação e proteção do código; Themida e outras ferramentas utilizadas para proteção dos executáveis. Esses mecanismos existem para proteger o nosso software e a nossa propriedade intelectual. Eles não têm como finalidade acessar informações pessoais, documentos, senhas ou outros dados do computador do cliente. E o Themida?Este é um ponto especialmente importante. O Themida é utilizado para dificultar engenharia reversa, adulteração e análise não autorizada de executáveis. Por alterar e proteger profundamente a estrutura do programa, sua utilização pode aumentar consideravelmente a quantidade de detecções heurísticas apresentadas por determinados mecanismos de antivírus. Por isso, um mesmo executável pode apresentar poucas ou nenhuma detecção antes da aplicação da proteção e passar a apresentar várias depois de protegido, sem que um malware tenha sido adicionado ao programa. Nossos arquivos são verificadosAntes da distribuição, realizamos verificações dos nossos arquivos e também acompanhamos os resultados apresentados por diferentes soluções de segurança. Efetuamos testes utilizando VirusTotal, Kaspersky e outras soluções de segurança, inclusive antes e depois da aplicação das nossas proteções. Quando uma proteção faz surgir novas detecções, analisamos o comportamento para verificar se elas estão relacionadas aos mecanismos utilizados pelo nosso próprio software. Não ignoramos simplesmente um alerta porque acreditamos que seja um falso positivo. Quais informações a Genesys coleta?Também queremos deixar isso muito claro: A Genesys Team não utiliza os seus executáveis para acessar arquivos pessoais, documentos, senhas ou outros dados particulares existentes no computador do cliente. As comunicações realizadas pelos nossos sistemas estão relacionadas às funcionalidades legítimas do produto, como autenticação, licenciamento, validações e demais recursos necessários para o funcionamento dos serviços. Transparência acima de tudoSabemos que existem pessoas tentando prejudicar a imagem da Genesys Team e entendemos que, conforme o projeto cresce, críticas e acusações também podem surgir. Não pretendemos entrar em discussões ou guerras com ninguém. Quando surgir uma dúvida técnica legítima sobre segurança, preferimos responder com informação, análise e transparência. A Genesys não é um projeto anônimo. Temos empresa registrada, CNPJ ativo, responsáveis identificados e uma comunidade que atendemos publicamente. Se algum cliente encontrar uma detecção que considere preocupante, pode nos enviar o nome do arquivo, hash e resultado da análise. Vamos verificar tecnicamente o caso. Não tenham receio de questionar. Segurança é um assunto sério e preferimos que nossos clientes perguntem diretamente a nós antes de tirarem conclusões baseadas somente no nome apresentado por uma detecção automática. Continuaremos trabalhando, melhorando as nossas proteções e fazendo a Genesys crescer cada vez mais.
  4. Olá a todos, Gostaríamos de deixar um esclarecimento importante para evitar qualquer tipo de mal-entendido. Recentemente, esta pessoa solicitou uma “parceria” com a Genesys Team. No entanto, não existe qualquer parceria, vínculo ou relação comercial entre ela e a Genesys Team. Chegamos a prestar algum auxílio inicialmente, mas, com experiências anteriores, aprendemos que é importante separar claramente as responsabilidades. Portanto, caso essa pessoa ofereça serviços, projetos ou qualquer outro tipo de trabalho utilizando ou mencionando a Genesys Team, estejam cientes de que qualquer contratação será feita diretamente com ela, sem qualquer participação, responsabilidade ou garantia por parte da Genesys Team. Infelizmente, já recebemos diversas denúncias e relatos envolvendo essa pessoa. Além disso, nós mesmos tivemos problemas relacionados ao não pagamento de serviços que foram solicitados por ela. Por esse motivo, recomendamos cautela. Antes de contratar qualquer serviço ou iniciar algum projeto, verifiquem todas as informações, condições e referências por conta própria. Este comunicado tem apenas o objetivo de deixar claro que não existe qualquer vínculo ou parceria com a Genesys Team, evitando que alguém contrate serviços acreditando que exista algum tipo de relação ou garantia da nossa parte. Cada parte é responsável pelos serviços que oferece e pelas contratações que realiza.
  5. jefferson entrou na comunidade
  6. Ontem

  7. kimataro entrou na comunidade
  8. word360 entrou na comunidade
  9. Ricardo Meireles entrou na comunidade
  10. Semana passada

  11. Romzera entrou na comunidade
  12. Agradecemos o apoio de todos e claramente eles falharam, nossa segurança foi imensamente aprimorada. Vamos pra cima, compartilhem a Genesys, esta semana entraram uma boa qauntidade de clientes e isto nos incentiva a ter mais tempo para o projeto, vamos continuar assim, tmj e obrigado a todos.
  13. wesley0111 entrou na comunidade
  14. mumyth entrou na comunidade
  15. thiagorduarte entrou na comunidade
  16. boicaolho entrou na comunidade
  17. Olá, está pergunta se tornou frequente! A versão free da Genesys continua disponível sim, porém diferente de antes já não precisam mais de licença no último update! Basta apenas baixar a última versão FULL, depois baixar os updates até o último e ligar, caso queira ligar alguma versão anterior não é possível, tem que fazer todos updates até o último disponível. Em breve com mais tempo vamos eliminar todas versões anteriores muito antigas e deixaremos apenas os últimos updates sem licença sendo uma necessidade. Assim fica muito mais fácil para vocês!
  18. Já mudam as interfaces, temos várias disponíveis. Aos poucos vamos adicionando mais. 😊
  19. A taxa José esta sendo aplicada por item postado? Por exemplo, 10 Cash para colocar um item no leilão, para não haver players colocando itens inúteis ou floodando no Marketplace Poderia limitar tambem a quantidade de item que pode ser postado por nivel de conta tipo Free posta 5 itens por vez, Vip posta 10 itens por vez. etc... Prazo de X dias para o item ficar ativo no leilão, após precisa renovar etc.. Taxa pós venda % em cima do valor da venda.
  20. @José Silva Agora só faltaria mudar as interfaces (que nem Mudream) ai ficaria TOP dos TOPs. 🤌
  21. Sim sim concordo também, mas player é complicado e acaba sendo um resguardo para o server também
  22. Ok, vou pensar formas de implementar, mas se empresta a conta o risco sempre é do player mesmo, tem que se responsabilizar, é como qualquer coisa na vida.
  23. A ideia da confirmação seria mais por um tipo de "trava" de segurança para caso o player empreste a conta para alguém e tente anunciar o item por um preço muito abaixo para comprar, necessite de uma confirmação, talvez vincular ao lock da conta.
  24. Estou procurando ideias exclusivas, uma delas entre várias que já fiz foi a pré-visualização em tempo real, pode clicar no item e previsualizar em 3D o item equipado como podem ver no Legendary Armor.
  25. Atualmente eu coloquei ela no histórico da própria conta, fica registrado lá, o admin pode entrar na conta e ver toda transação daquele jogador.
  26. Tudo direto na source, com interface do Ui porque é HTML+CSS e config em Lua, tudo para facilitar.
  27. Porque acha necessário a confirmação? Atualmente ele será apenas com moedas e itens, depois implemento a opção de pix direto in-game. A opção de taxa já foi aplicada, o admin escolhe a taxa de venda por player, via mkp.
  28. Com logs tudo ficaria mais seguro pois se houver alguma anomalia teria como chegar no nick/conta/burlador ou simplesmente acompanhar as transações feitas pelos jogadores e corrigir possíveis erros também tem que ser atualizado em tempo real as vendas/retiradas dos itens para não haver ''dupe'' por múltiplas compras em curto espaço de tempo
  29. Eu acho uma ferramenta incrível igual eu criei o tópico até comecei criar em lua porém se for feito direto na source e com toda segurança contra dupe e etc acho que ficaria ainda melhor.. É um meio de ter comércio in game e também seria legal implementar ele para criar moedas ou algo específico pra esse mercado com carteira e tudo validado com logs e etc.
  30. @José Silva Ideia muito boa, apesar do market place ou famoso "mercado negro" ser nocivo para o servidor, hoje em dia ele é uma realidade que acontece em diversos jogos entãoi creio que a melhor forma pra tentar combater é permitir o livre comércio e regulamentar da melhor maneira possível. Uma dúvida que tenho em relação ao marketplace, é possível implementar um sistema nele mais ou menos como o da steam? onde o player consegue vender o item mas é necessário um tipo de validação ou confirmação com algum código, e sistema de taxa para o servidor? A ideia não é cobrar taxa do player, e sim trazer um pouco mais de segurança e controle de negociações feitas dentro do servidor, pra tentar evitar casos de "golpe" de um player para o outro.
  31. Vou adicionar esta validação, mas a real é que vamos saber mesmo in-game com players, porque os players tentam de tudo, porém com as diversas proteções que já temos podemos aplicar e aguardar, também irei separar um log para o admin ter acesso a tudo o que acontece no marketplace.
  32. O marketplace é uma ferramenta maravilhosa mas as vezes perigosas, os ADM precisam testar e revirar a ferramenta toda pra ver se não tem erro ou alguma brecha que permita o DUPE de itens ou recursos de coin por burlamento de uma ou outra coisinha
  33. Olá meus caros, Vamos discutir um pouco sobre o Marketplace? Já o tenho pré pronto, tenho também meio caminho andado e adocumentação do que já vou aplicar. Porém como boa comunidade gostaria de saber se tem opiniões e boas sugestões, comecei a mexer agora e vou aqui aplicando fotos de quando pronto, mas faça parte você também para adiantarmos no próximo update.
  34. José Silva postou um tópico em Season 6 Plus
    ## O QUE HÁ DE NOVO NA VERSÃO 3.3.0 [NEW] Habilidades bloqueadas na arvore master recebem destaque vermelho translucido, removido ao cumprir os requisitos. Funciona com o Main atualizado, sem configuracao adicional. [NEW] Visual opcional dos logs de sistema, com selo traduzivel, hora do servidor e oito cores predefinidas. [NEW] Hora do servidor no rodape da janela de Horarios, com identificacao traduzida conforme o idioma do cliente. [NEW] Tooltip nativo dos itens da loja X, com as opcoes reais configuradas no GS, no catalogo e nos detalhes de compra. [NEW] Auto potion nativo sincronizado com o delay do GS/GSCS, atualizado em tempo real por reload e sem perder intervalos em teclas vazias. [NEW] Janela de valores do trade redesenhada com interface nativa compacta, saldos de Zen, WC, WP e GP e campos limitados ao saldo disponivel. [NEW] Coluna GuildWar no MapManager.txt para controlar a guerra de guilds por mapa. [NEW] Coluna AllowTrade no MapManager.txt para permitir ou bloquear trade por mapa. [NEW] Coluna CommandHelper no MapManager.txt para controlar o `/ajuda` por mapa, com remocao dos auxiliares em mapas bloqueados. [NEW] Coluna ItemDropType no MapManager.txt para escolher as origens de drop de monstros por mapa. [NEW] Coluna CommandOffPvP no MapManager.txt para permitir ou bloquear o `/offpvp` por mapa. [NEW] DiscordServer, integracao opcional de KILLS, POST, SELL e USERON com canais independentes. [NEW] Coluna AccountLevel no MapManager.txt para definir o VIP minimo de entrada e permanencia em cada mapa, com retorno ao perder o requisito e avisos personalizaveis nos cinco idiomas (mensagens 932 e 933). [NEW] Mais opcoes independentes para escolher o fundo e os paineis de servidor, salas e acesso entre a UI nova e a interface original. [FIX] O personagem e os equipamentos na previa 3D do ranking nao ficam mais esbranquiçados no OpenGL 3.3. [FIX] Os paineis de selecao de servidor, login e cadastro respeitam os limites da tela em 800x600 e nas demais resolucoes. [FIX] Nome e classe nao ficam mais sobrepostos no ranking em 800x600 e nas demais resolucoes. [FIX] Os nomes das moedas nos paineis de Reset e Master Reset respeitam os textos configurados no GlobalText.bmd (IDs 58, 59 e 60). [FIX] Taxas altas de durabilidade nao aceleram mais a perda de vida do Fenrir, Dark Horse e Dark Raven. Valor 0 nas taxas de guardian/pet desativa o desgaste por combate. [FIX] CTRL + clique direito passa a anunciar pocoes, convites e outros itens ativaveis sem consumi-los ou ativa-los, inclusive ao clicar novamente durante o intervalo entre anuncios. Sem CTRL, o uso do item continua normal.
  35. Adicionei hora in-game que representa o tempo do dia, tem madrugada, dia, tarde, noite e etc. Altera o céu, cor ambiente escuro e claro, o sistema de sombreamento de objetos adicionarei em breve e juntamente faço a sombra alterar junto. O clima também já o fiz, caso precise de melhorias é só nos indicarem quais.
  36. Olá, o chat "moderno" foi adicionado, com opções de alterarem a cor do fundo também e tradução do SISTEMA.

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