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Hoje
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Visual Opções
Fala pessoal fiz umas alterações aqui no visual das opções vou deixas as config pra vocês abaixo: ; Genesys x6 Plus - interface configuration. ; ; Panel controls which rows the System Menu shows. 1 shows it, 0 hides it. ; Hiding every row of a group hides the group heading too, and hiding ; every group of a tab hides the tab. ; ; Theme colours used by the interface, as RGB or RGBA hex without "#". ; ; Wording lives in the Text folder, one UTF-8 file per language. ; ; Changes take effect when the client is restarted. ; Login background: 1 = UI video/image (default), 0 = original client background. ; Background and panels can be chosen independently. [Login] background=0 ; 1 = UI server/account panels; 0 = original client controls. panels=0 [Panel] resolution=1 framelimit=1 borderless=1 vsync=1 renderer=1 effects=1 equipment=1 terrain=1 objects=1 itemglow=1 effectrange=1 weapontrail=1 terrainlight=1 texturefilter=1 shadowrange=1 profile=1 vegetation=1 terraindetail=1 particles=1 effectlimit=1 characterrange=1 objectrange=1 viewdistance=1 horizonfade=1 fontsize=1 language=1 damagenumbers=1 commandtips=1 slidehelp=1 fpscounter=1 volume=1 music=1 whispersound=1 autoattack=1 confirmdrop=1 confirmjewel=1 selectcharacter=1 selectserver=1 exitgame=1 [Theme] window=464746 titlebar=0d0d0d tabstrip=616161 footer=0d0d0d control=76767a tabselected=303030 tabhover=5e5d5d metertrack=6e4241 switchtrack=0a0718 overlay=0a0718 divider=241d45 border=ffffff scrollbar=858585 scrollbarhover=545353 text=ffffff textdim=ffffff textfaint=ffffff title=ffffff accent=a8a5a5 accentborder=ffffff accenthover=f20716 accenttext=020303 on=6ddba0 onborder=a8ecc6 ontrack=112a20 ontrackborder=336b52 switchknob=f20a19 switchknobborder=f53642 tag=e0a44f tagborder=6b4f27 Copiar e colar no UI.ini no gerador de main.
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Sugestões para incluir no cliente e modificações
Não sei se aqui seria o local correto, mas vou falar sobre um assunto, caso ja tenha essas opções, por gentileza poderia informar onde altera? 1º Criação de 10 chars por ACC, tendo em vista que isso já meio que ''moderno'' e outros emuladores tem, seria uma boa incluir isso 2º A opção de level do item pelo MainInfo, o +15 ativa uns efeitos do item level, porém poderia ter a opção de desativar esse efeito do +15, e deixar somente aquele efeito original de +13, porque se desabilitamos ali para +13 +14, ele não sobe aquele efeito original 3º Tem dois NPC em Lorencia, que já olhei em todo monstersetbase, e não estão por la, acredito estar por LUA, poderia ter um ''mini'' tutorial de como modificar esses NPC 4º acho que ja vi algo relacionado, mas uma pasta necessária é a CSetEffect, para efeitos de itens 5º Sobre o autopotion, se deixa ele infinito o potion não desce visualmente, apesar de fazer seu efeito, porém para players isso gere um transtorno e eles acabam não interpretando da forma correta, seria possível deixar o potion infinito com ele descendo normalmente, quando chegar no 0 ele volta a 255 e assim sucessivamente, facilitaria muito visualmente e não teriamos problemas com players.
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Mussio começou a seguir Sugestões para incluir no cliente e modificações
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masterphs entrou na comunidade
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Animação das Armas de Duas Mãos com Wings, Pets e Etc..
Nunca tinha reparado nisso,com asas eles ficam suspensos no ar e repare que o joelho fica um pouco elevado que o outro pela pose e até a sombra fica um pouco curva kk
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Animação das Armas de Duas Mãos com Wings, Pets e Etc..
Olá Pessoal! Não sei se é o local correto para esse tipo de postagem, mas la vai. As armas de duas mãos quando estão equipadas sem uma asa elas seguem a animação correta, utilizando ambas as mãos para empunhar a arma, porém, ao equipar a asa elas assumem a animação das armas de uma mão, o que acaba deixando meio vago e sem sentido para a opção de duas mãos. Não sei o quão dificil seria adapatar ou refazer a animação, mas seria interessante se fosse possível adapta-la para manter a animação de duas mãos quando estiver com a asa equipada, e também uma opção de bloquear equipar qualquer montaria com elas, já que o personagem não teria como guiar a montaria uma vez que está com as duas mãos empunhando a arma (lá ele pro max) kk Personagem com armas de Duas Mãos Equipadas: Spear Sword Com asa Equipada; Acredito que seria muito interessante, principalmente para configurações hard, uma vez que temos algumas options bem roubadas para armas de duas mãos com sets ancient por exemplo.
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Darlan entrou na comunidade
Ontem
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Pedro Neto entrou na comunidade
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Nova janela de Eventos ativos com nova UI
deixa um pouco menor tambem
Semana passada
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Nova janela de Eventos ativos com nova UI
Ainda vou vendo onde vai aparecer, por tooltipe seria bom para economizar espaço na tela.
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Nova janela de Eventos ativos com nova UI
Sim, ele detecta a invasão, vai consultar a imagem do monstro e summona ela na tela, basicamente é isto.
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Nova janela de Eventos ativos com nova UI
Eu tenho uma dúvida,eu tenho um Boss configurado pelo CustomMonster (adicionado no Monster/muserver e custommonster/maininfo) o tooltip dele vai aparecer como todos os outros? uma dúvida genuína de iniciante 👻
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Nova janela de Eventos ativos com nova UI
Coloca um sistema de tooltip para que mostre o drop do item
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Nova janela de Eventos ativos com nova UI
Vai ter 3 opções, 1 para ir direto ao monstro, 2 para ir apenas ao mapa e não a localização exata e 3 sem localização alguma.
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Nova janela de Eventos ativos com nova UI
A ideia é que seja tudo automatico, aquilo não é foto, é mesmo o render do monstro em 3D como usamos no ranking. A descrição do drop estou vendo como adicionar automaticamente também.
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Nova janela de Eventos ativos com nova UI
Seria possível clicar e já ir pra onde o monstro tá?
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Nova janela de Eventos ativos com nova UI
vai ficar livre pra que possamos por boss e invasao com foto e descriçao de drop ?
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Nova janela de Eventos ativos com nova UI
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ITEM DROP
Tem que ser mais especifico.
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ITEM DROP
Gostaria de uma sugestão, itemdrop por vip
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Matheus Henrique entrou na comunidade
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Halbert hyer vitor oliveir entrou na comunidade
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📘 A Wiki oficial do Genesys Plus está no ar!
A Wiki oficial do Genesys Plus já está disponível: https://genesys.team/wiki/ Publicámos os primeiros passos e guias de configuração do Encoder, dos arquivos do MuServer, dos serviços e da integração com Discord. A documentação continuará a crescer e a receber correções. Se encontrar algo incorreto ou sentir falta de uma explicação, use a opção de reportar no próprio artigo. O link abrirá o nosso WhatsApp com a página identificada.
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soul sistem guild
tenta pegar o soul sistem e botar na guild ou algo similar para upar e da buff para guilda vai ficar top
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Script para criar Spots S6 Plus
Script feito para a S6 Plus Cria o spot no local onde ta o char do Admin, abre a interface escolhe mob, quantidade e range e add. Ele sozinho altera o arquivo no monstersetbase, depois só dar um reload monster! Facilite sua vida na hora de criar spots! R$ 250,00
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was225 entrou na comunidade
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[NOVIDADES] Mais novidades, Nova UI Party, Anti-lag asa level 1 por classe, Substituir item sem espaço e mais
KODAKILLER entrou na comunidadecerebrodfx entrou na comunidadeMussio entrou na comunidade
Mais cedo
- Duel Apostado
Nada, fiz o teste novamente e só notei que não funciona moedas, mas os itens estão ok. Vou fazer o fixe das coins e do zen no DuelBet para o update 3.5.0.- Duel Apostado
Ahhhhh, não sabia Valeu!- Duel Apostado
Olá, Já tem, é só ir no Common do GS e ativar em DuelBet = 1- Duel Apostado
Uma opção que seria bem legal para um próximo update seria adicionar um sistema de Duel Bet, parecido com o que tem no vizinho (Lo....). A ideia seria funcionar assim: ao desafiar outro player para um Duel Bet, antes de começar o duelo abriria uma tela parecida com o Trade. Cada jogador colocaria o item que deseja apostar e confirmaria. Somente depois que os dois jogadores confirmarem os itens, o duelo começaria e os itens ficariam bloqueados até o resultado. No final: - O vencedor recebe de volta o item que apostou; - E também recebe automaticamente o item apostado pelo adversário. Seria interessante também bloquear qualquer alteração/cancelamento depois da confirmação dos dois, para evitar algum tipo de bug ou fraude. Acho que seria um sistema bem interessante para movimentar os duelos e a economia do servidor.- 3.4.0
## O QUE HÁ DE NOVO NA VERSÃO 3.4.0 [NEW] Marketplace entre jogadores: compra em WC/WP/GP/Zen. [NEW] Leitura separada de skill, Luck e adicional pela API Lua do inventário, com exemplo de consulta, e consulta de transação pendente por User:isMarketplaceBusy(). [NEW] PlayerNamesOnHover = 1 mostra nick, guild e brasão dos outros jogadores somente ao passar o mouse. [FIX] Reload individual de ItemValue atualiza os preços de compra/venda sem exigir o reload completo das lojas. [FIX] Campos internos de texto não ficam visíveis como números com fundo preto após aumentar a resolução dentro do jogo. [FIX] MU Helper coleta joias custom com a opção Selecionar itens > Joias. [FIX] Trade mostra as quatro moedas oferecidas pelos dois jogadores quando a troca de moedas está ativada. [FIX] Loja X mantém os botões Baú e Presentes visíveis após mudar a resolução em jogo. [FIX] Com o cavalo em miniatura (CTRL+Z), Earthshake fica indisponível e as demais skills mantêm o personagem a pé durante o efeito. [FIX] A barra inferior mostra o tooltip da skill atual e dos atalhos ao passar o mouse, como na janela de skills.