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Mostrando o conteúdo com a maior reputação em 14/09/2026 em Posts

  1. Olá meus caros, Vamos discutir um pouco sobre o Marketplace? Já o tenho pré pronto, tenho também meio caminho andado e adocumentação do que já vou aplicar. Porém como boa comunidade gostaria de saber se tem opiniões e boas sugestões, comecei a mexer agora e vou aqui aplicando fotos de quando pronto, mas faça parte você também para adiantarmos no próximo update.
  2. A taxa José esta sendo aplicada por item postado? Por exemplo, 10 Cash para colocar um item no leilão, para não haver players colocando itens inúteis ou floodando no Marketplace Poderia limitar tambem a quantidade de item que pode ser postado por nivel de conta tipo Free posta 5 itens por vez, Vip posta 10 itens por vez. etc... Prazo de X dias para o item ficar ativo no leilão, após precisa renovar etc.. Taxa pós venda % em cima do valor da venda.
  3. A ideia da confirmação seria mais por um tipo de "trava" de segurança para caso o player empreste a conta para alguém e tente anunciar o item por um preço muito abaixo para comprar, necessite de uma confirmação, talvez vincular ao lock da conta.
  4. Estou procurando ideias exclusivas, uma delas entre várias que já fiz foi a pré-visualização em tempo real, pode clicar no item e previsualizar em 3D o item equipado como podem ver no Legendary Armor.
  5. Tudo direto na source, com interface do Ui porque é HTML+CSS e config em Lua, tudo para facilitar.
  6. Eu acho uma ferramenta incrível igual eu criei o tópico até comecei criar em lua porém se for feito direto na source e com toda segurança contra dupe e etc acho que ficaria ainda melhor.. É um meio de ter comércio in game e também seria legal implementar ele para criar moedas ou algo específico pra esse mercado com carteira e tudo validado com logs e etc.
  7. Vou adicionar esta validação, mas a real é que vamos saber mesmo in-game com players, porque os players tentam de tudo, porém com as diversas proteções que já temos podemos aplicar e aguardar, também irei separar um log para o admin ter acesso a tudo o que acontece no marketplace.
  8. 1 ponto
    ## O QUE HÁ DE NOVO NA VERSÃO 3.3.0 [NEW] Habilidades bloqueadas na arvore master recebem destaque vermelho translucido, removido ao cumprir os requisitos. Funciona com o Main atualizado, sem configuracao adicional. [NEW] Visual opcional dos logs de sistema, com selo traduzivel, hora do servidor e oito cores predefinidas. [NEW] Hora do servidor no rodape da janela de Horarios, com identificacao traduzida conforme o idioma do cliente. [NEW] Tooltip nativo dos itens da loja X, com as opcoes reais configuradas no GS, no catalogo e nos detalhes de compra. [NEW] Auto potion nativo sincronizado com o delay do GS/GSCS, atualizado em tempo real por reload e sem perder intervalos em teclas vazias. [NEW] Janela de valores do trade redesenhada com interface nativa compacta, saldos de Zen, WC, WP e GP e campos limitados ao saldo disponivel. [NEW] Coluna GuildWar no MapManager.txt para controlar a guerra de guilds por mapa. [NEW] Coluna AllowTrade no MapManager.txt para permitir ou bloquear trade por mapa. [NEW] Coluna CommandHelper no MapManager.txt para controlar o `/ajuda` por mapa, com remocao dos auxiliares em mapas bloqueados. [NEW] Coluna ItemDropType no MapManager.txt para escolher as origens de drop de monstros por mapa. [NEW] Coluna CommandOffPvP no MapManager.txt para permitir ou bloquear o `/offpvp` por mapa. [NEW] DiscordServer, integracao opcional de KILLS, POST, SELL e USERON com canais independentes. [NEW] Coluna AccountLevel no MapManager.txt para definir o VIP minimo de entrada e permanencia em cada mapa, com retorno ao perder o requisito e avisos personalizaveis nos cinco idiomas (mensagens 932 e 933). [NEW] Mais opcoes independentes para escolher o fundo e os paineis de servidor, salas e acesso entre a UI nova e a interface original. [FIX] O personagem e os equipamentos na previa 3D do ranking nao ficam mais esbranquiçados no OpenGL 3.3. [FIX] Os paineis de selecao de servidor, login e cadastro respeitam os limites da tela em 800x600 e nas demais resolucoes. [FIX] Nome e classe nao ficam mais sobrepostos no ranking em 800x600 e nas demais resolucoes. [FIX] Os nomes das moedas nos paineis de Reset e Master Reset respeitam os textos configurados no GlobalText.bmd (IDs 58, 59 e 60). [FIX] Taxas altas de durabilidade nao aceleram mais a perda de vida do Fenrir, Dark Horse e Dark Raven. Valor 0 nas taxas de guardian/pet desativa o desgaste por combate. [FIX] CTRL + clique direito passa a anunciar pocoes, convites e outros itens ativaveis sem consumi-los ou ativa-los, inclusive ao clicar novamente durante o intervalo entre anuncios. Sem CTRL, o uso do item continua normal.

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