Tudo o que foi publicado por José Silva
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ATENÇÃO! Cuidado com isto, se proteja.
Tenho o cliente de uma VPS com o Servidor MU comprometido por botnet a 24/08. Entrada por SQL Server exposto na porta 1433 com senha sa fraca. O atacante ativou xp_cmdshell e instalou scanner e backdoor. Nove dias sem dar por nada, até chegar aviso de abuse. Verifiquem: se a vossa regra de firewall abre a 1433, fechem. O MuServer corre na mesma máquina, portanto o SQL só precisa de localhost. Sinais de infeção: C:\Windows\System\msinfo.exe, C:\Windows\INF\aspnet\lsma22.exe, C:\Windows\SysWOW64\csrs.exe. Se existirem, a máquina está comprometida. A única coisa que foi instalada por ele foi este emulador Como verificar se estás infetado Abre o PowerShell como Administrador e corre: powershell Get-Item "C:\Windows\System\msinfo.exe","C:\Windows\INF\aspnet\lsma22.exe","C:\Windows\SysWOW64\csrs.exe" -EA SilentlyContinueSe aparecer qualquer um deles, estás comprometido. Ver se o teu servidor está a atacar outros: powershell Get-NetTCPConnection -State SynSent | Group RemotePort -NoElementDezenas de ligações para as portas 445 ou 1433 significa que está a varrer a internet a partir da tua máquina. Ver se há login estranho no SQL: sql SELECT name, create_date FROM sys.sql_logins ORDER BY create_date DESC; SELECT name FROM msdb.dbo.sysjobs;Um login chamado Mssql ou um job chamado bat.exe são backdoor. Não estavam lá de origem. Ver se a tua 1433 está aberta ao mundo: netsh advfirewall firewall show rule name=all | findstr /i 1433Se existir regra sem RemoteIP definido, está aberta a toda a internet. Como fechar corretamente: Se o teu site corre no mesmo servidor, remove a regra — o SQL só precisa de localhost. Se o site está noutro lado (cPanel, hospedagem web), permite apenas esse IP: netsh advfirewall firewall delete rule name="MuServer_SQL_1433" netsh advfirewall firewall add rule name="SQL_Site" dir=in action=allow protocol=TCP localport=1433 remoteip=IP.DO.TEU.SITEE muda a senha do sa para algo longo. É por aí que entram. Se encontrares algo: não tentes limpar. Reinstala. E ao restaurar backups, restaura só as bases do jogo — nunca msdb nem master, que é onde fica o backdoor.
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Denúncias e ataques
Olá, meus queridos. Como estão? Bem, vamos direto ao assunto. Acredito que muitos já estejam acompanhando o que vem acontecendo. Há alguns meses, uma pequena “bolha” da comunidade de MU Online tem atacado constantemente a Genesys. Tudo o que fazemos — scripts, correções ou atualizações — vira motivo para críticas, ameaças e tentativas de difamação. Chegaram até a criar um grupo, junto com o “Mineiro”, com o objetivo declarado de tentar “quebrar” a Genesys. Não vou dizer que isso é impossível. Nenhum projeto é indestrutível. Mas fiquem tranquilos: os nossos updates continuarão normalmente. Toda semana eles terão uma nova atualização para tentar quebrar, porque o nosso trabalho não vai parar. A Genesys também decidiu não ficar mais em silêncio. Vamos responder à altura: com trabalho, resultados e transparência. Obrigado a cada cliente que continua conosco. Juntos somos fortes. Juntos somos Genesys.
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3.1.1
O QUE HÁ DE NOVO NA VERSÃO 3.1.1 [NEW] Janela de viagem do dirigivel redesenhada, com moldura e botoes proprios Acesso, custo e limite numa unica linha, com icone da moeda Texturas abertas em Cliente\Data\Custom\Interface (airship_*.ozt) [NEW] Custo em item mostra apenas quantidade e nome (a marca "(consome)" saiu) [NEW] Alcance de visao maior: o mundo se estende bem mais longe e o horizonte termina em bruma, no lugar do ceu encostando no chao [NEW] Duas chaves novas no config.ini do cliente: ViewDistance e HorizonFade [NEW] Clique direito numa mensagem de /post copia o nome do jogador para o sussurro [FIX] Lista de destinos duplicava ao cancelar a viagem e falar de novo com o NPC [FIX] Cancelar a janela podia reabrir a viagem sozinho [FIX] Barra de rolagem do dirigivel: o indicador agora e proporcional a lista [FIX] Mancha escura acompanhando a camera no mapa Icarus (ceu era cortado pela camera) Outras correções importantes
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3.1.0
O QUE HÁ DE NOVO NA VERSÃO 3.1.0 [NEW] Céu com nuvens no lugar do horizonte chapado Data\Effect\sky_<mapa>.OZJ [NEW] Câmera lembrada entre sessões [NEW] Nova interface dos executáveis do servidor: Pesquisa em 'ctrl+k'; Tradução conforme lang padrão do servidor; Desempenho e estabilidade elevados; Console com histórico e rolagem; e muito mais. [NEW] GameServer mostra o estado do ConnectServer, DataServer e JoinServer em tempo real [NEW] CMapEffect e CMapRenderMesh incorporados nativamente ao Main [NEW] CMapEX portado para o pipeline atual com terreno seletivamente transparente [NEW] DreamLand completo no mapa lógico 89 [NEW] CustomJewel ampliado e sincronizado com os recursos da x6 [NEW] Limite diário de entradas em eventos por nível de conta [NEW] Desconto de nível de movimentação por classe agora é configurável [NEW] Janela de skills em grade com arrastar para o atalho SkillWindowNew no MainInfo.ini) [NEW] /post pode mostrar o sub-servidor de origem CommandPostShowServerName no Command.dat) [FIX] /reloadscripts podia encerrar o GameServer de forma intermitente [FIX] A seta da barra de atalhos de skill nunca funcionou nas interfaces Ex700 e Legends [FIX] Atalhos de skill eram perdidos ao fechar o cliente pelo X (agora salvam na hora) [FIX] Exports do idioma chines (Cne) nunca eram gerados - agora saem junto com os demais Updates referentes ao Airship: [NEW] Configuração visual do Airship separada das regras do servidor [NEW] Airship Travel com tradução integral no servidor [NEW] Airship Travel atualizado para os novos modelos [NEW] Áudio próprio do Airship Travel [FIX] Estações do Airship Travel não atualizavam para jogadores já conectados após /reloadscripts Outras correções importantes
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Camera Start Position
Bom dia, no próximo update já temos implementado uma chave para fixar a última posição da camera, assim o player ativa ou desativa no config.ini do Cliente como desejar.
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O Dirigível de Kanturu — A Relíquia dos Céus
- O Dirigível de Kanturu — A Relíquia dos Céus
This is AirShip; we’ve changed the visuals and created a story. Everything we create will have a story behind it, and we’ll aim to offer as many exclusive features as possible.- O Dirigível de Kanturu — A Relíquia dos Céus
O Dirigível de Kanturu Durante séculos, Kanturu permaneceu como testemunho de uma civilização capaz de unir conhecimento, máquinas e fontes extraordinárias de energia. Mesmo após sua queda, suas estruturas continuaram escondendo mecanismos e artefatos de uma era muito mais avançada. Muitos foram destruídos. Outros permaneceram adormecidos, esperando que alguém fosse capaz de compreender novamente o seu funcionamento. Foi durante a exploração de uma dessas antigas estruturas que aventureiros encontraram os restos de uma enorme embarcação. Diferente dos navios utilizados nos mares de MU, aquela construção havia sido projetada para deixar o solo e atravessar os céus. Seus mecanismos estavam danificados e grande parte de sua estrutura havia sido consumida pelo tempo, mas ainda existiam sinais de energia em seu interior. O que parecia apenas mais uma relíquia esquecida de Kanturu tornou-se uma das maiores descobertas daquela era. Após um longo trabalho de restauração, seus mecanismos voltaram a responder. As velas foram novamente erguidas. E, depois de incontáveis anos, a antiga embarcação deixou o solo. Assim renasceu o Dirigível de Kanturu. Kael the Navigator Poucos seriam capazes de conduzir uma máquina cuja origem havia se perdido no tempo. Entre aqueles que estudaram suas rotas e mecanismos estava Kael, um navegador fascinado pelos caminhos esquecidos do continente. Mapas antigos, registros de expedições e anos viajando pelas regiões de MU fizeram dele um dos poucos capazes de compreender as rotas necessárias para conduzir a embarcação com segurança. Por isso, passou a ser conhecido simplesmente como: Kael the Navigator. Hoje, Kael permanece junto ao Dirigível de Kanturu aguardando aventureiros dispostos a embarcar. Sob seu comando, a antiga máquina voltou a cruzar os céus, permitindo alcançar terras distantes por um caminho que durante muito tempo pertenceu apenas às criaturas aladas de MU. Para muitos, é apenas uma forma de viajar. Para Kael, cada partida representa algo maior: uma tecnologia que deveria ter desaparecido junto com Kanturu voltou a fazer parte da história do continente. Uma inovação Genesys TeamO Dirigível de Kanturu e Kael the Navigator fazem parte de uma expansão narrativa e de gameplay desenvolvida pela Genesys Team, inspirada no universo de MU Online e integrada aos elementos já existentes de Kanturu. Não buscamos alterar a história original de MU, mas expandir a experiência dentro do nosso emulador, criando novas histórias, personagens e sistemas que façam sentido dentro desse universo. O Dirigível não é apenas um teleporte. Você embarca. O dirigível parte. E a viagem acontece diante dos seus olhos. Mais uma inovação exclusiva desenvolvida pela Genesys Team para transformar aquilo que já conhecemos em MU em uma experiência diferente.- 3.0.0
O QUE HÁ DE NOVO NA VERSÃO 3.0.0 [NEW] Airship Travel: viagem cinematográfica por dirigível, configurável em Lua [NEW] Regras de mapas do Custom Instance centralizadas no MapManager.txt [FIX] Faixa preta ao arrastar janelas laterais em 800x600 com LookAndFeel = 2 [FIX] Custom Instance preservado e isolado durante toda a sessão [FIX] Botão e contador de PC Point ausentes nos LookAndFeel = 1 e 2 [FIX] Página de flag permanecia acessível com RenderEquipmentFlagNat = 0 Correções importantes- 2.5.0
O QUE HÁ DE NOVO NA VERSÃO 2.5.0 [NEW] Avisos globais automáticos antes de todas as invasões [NEW] Prêmios de moedas por Reset e Master Reset configuráveis por faixa e tipo de conta [NEW] Controle manual completo do evento Raklion/Selupan: /startselupan e a opção Events → Start Selupan [NEW] Contadores de Reset na aba C > Minhas Infos [NEW] Adicional 380 em asas, configurável por item [NEW] BC8 e DS7 independentes da interface de Master Skill [FIX] Bot Statue / TopStatues agora suporta corretamente personagens com DBClass = 50 [FIX] Personagens movimentavam a cabeça rapidamente de um lado para o outro [FIX] EXP aparecia como 0/0 no painel C logo após o login [FIX] InvasionEndOnClear agora encerra somente depois do drop do último monstro [FIX] NPCs Lua deixam de tentar nascer em GameServers que não possuem o mapa configurado [FIX] InvasionEndOnClear podia encerrar a invasão antes do drop do último monstro [FIX] Buff Seller, Gift Guardian, Lucky Wheel e NPC Exchange agora respeitam o ServerCode Correções importantes- 2.4.0
O QUE HÁ DE NOVO NA VERSÃO 2.4.0 [LUA] API Lua server-side GameServerFunctions.OnUserItemPicked [LUA] API Lua User:hasInventorySpaceForItems(items) [LUA] API Lua User:refreshCoins() [LUA] API Lua server-side GameServerFunctions.EventComplete [LUA] API client-side Client.IsMouseLeftButtonHeld() [NEW] Battle Pass mensal em Lua, com trilhas Silver e Golden [NEW] Padrão nativo reutilizável GenesysUI para interfaces Lua do cliente [UPD] Buff Seller migrado para o padrão visual nativo GenesysUI [UPD] Gift Guardian migrado para o padrão visual nativo GenesysUI [UPD] Lucky Wheel migrada para o padrão visual nativo GenesysUI [UPD] Daily Reward migrado para o padrão visual nativo GenesysUI [UPD] Chaos Genesis migrada para o padrão visual nativo GenesysUI [UPD] /makeset com suporte a Harmony e opção 380 [FIX] Arraste de barras e janelas Lua parava após o primeiro frame: Client.BlockMouse() [FIX] Textos do resultado do Blood Castle e Chaos Castle apareciam fora da janela [FIX] Controle de volume alterava somente os efeitos e deixava a música no máximo Correções importantes- 🚀 Rivify: infraestrutura para seu projeto crescer!
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Yes, you can configure this; it would be interesting.- Quer um dirigível no seu MuOnline? Na Genesys tem e é grátis!
Em breve no update 3.0.0, preparados?! Já podem anunciar a seus players.- Ultrapassamos 100.000 visualizações de página em 1 mês
🎉 A Genesys Team ultrapassou 100.000 pageviews em um único mês pela primeira vez! Obrigado a todos que fazem parte da comunidade e ajudam o projeto a crescer. Congrats on surpassing 100,000 pageviews on genesys.team last month! This is the first time for this domain. Getting to 100K is no easy task and we hope you continue to grow and we are glad you chose Cloudflare to provide services for your website.- Regras da Área de Serviços
Bem-vindo à área de Serviços da Comunidade. Este espaço foi criado para que membros possam divulgar serviços relacionados ao ecossistema Genesys Team. Ao publicar um anúncio, você concorda com as regras abaixo. 1. Serviços permitidosÉ permitida a divulgação de serviços relacionados ao ecossistema Genesys Team, como desenvolvimento, configuração de servidores, design, suporte técnico, mapas, scripts, traduções, integrações e outros serviços compatíveis. 2. Serviços proibidosÉ proibida a divulgação, venda ou promoção de outros emuladores, servidores, fóruns, comunidades ou produtos concorrentes da Genesys Team, direta ou indiretamente. 3. Conteúdo proibidoNão é permitido anunciar ou distribuir conteúdo ilegal, malicioso, software pirata, vírus, backdoors, exploits ou qualquer material que possa comprometer a segurança dos usuários. 4. Organização dos anúnciosCada membro poderá manter um tópico por serviço oferecido. Atualize seu anúncio sempre que necessário, evitando criar tópicos duplicados. 5. Informações obrigatóriasTodo anúncio deve conter uma descrição clara do serviço oferecido e uma forma de contato válida. 6. Pagamentos pela plataformaOs pagamentos realizados através da plataforma Genesys Team serão intermediados pela nossa equipe. Após a confirmação do pagamento, 15% do valor será destinado à Genesys Team como taxa de intermediação, enquanto 85% será repassado ao prestador do serviço, conforme as condições acordadas. 7. Negociações externasA Genesys Team não se responsabiliza por negociações, pagamentos ou acordos realizados fora da plataforma. Caso cliente e prestador optem por negociar diretamente por outros meios, toda a responsabilidade pela transação será exclusivamente das partes envolvidas. 8. Responsabilidade pelos serviçosA Genesys Team disponibiliza esta área apenas para facilitar o contato entre clientes e prestadores de serviços. Não garantimos prazos, qualidade, entrega ou resultados dos serviços anunciados. Em caso de conflitos, poderemos auxiliar na mediação quando possível, sem assumir responsabilidade pela execução do serviço. 9. CondutaComentários ofensivos, difamação, ameaças, golpes, spam ou qualquer comportamento inadequado não serão tolerados e poderão resultar em advertências, suspensão ou banimento da comunidade. 10. ModeraçãoA equipe da Genesys Team poderá editar, mover, fechar ou remover qualquer anúncio que viole estas regras ou que possa prejudicar a comunidade, sem aviso prévio. 11. AceitaçãoAo publicar um anúncio nesta seção, você declara que leu, compreendeu e concorda com todas as regras acima, bem como com os Termos de Uso da Genesys Team.- Mapa por Instância (Dungeon Instance)
Acabei de responder essa pergunta acima. Vai ser adicionado ao Lua ainda.- Mapa por Instância (Dungeon Instance)
Mas isso já existe, não? CustomInstance.txt Só não puxei as chamadas pro Lua ainda porque não recebi feedback total da custom. E já temos a um bom tempo, faça os testes e depois informe, mas nele você pode definir a quantidade de instâncias, a party se encontrar outra party na instancia 1, podem ir para outra instância.- Tratamento de render ID
- Tratamento de render ID
- 2.3.0
================================================== O QUE HÁ DE NOVO NA VERSÃO 2.3.0 ================================================== [LUA] API Lua de efeitos sonoros personalizados no cliente: novo Client.LoadSound(path [, soundId]) [UPD] CustomMonster.txt recompensava apenas Goblin Point pelo campo errado e não atualizava corretamente o saldo online [FIX] Troca de personagem no mesmo mapa/posição mantinha o personagem anterior na tela [FIX] '/reload monster' podia manter clones visuais de NPCs e monstros na tela [FIX] 'Reload Monster → Monster' duplicava de verdade todos os NPCs e monstros do servidor [FIX] Pet Panda podia ignorar Zen, insistir em um alvo ou coletar sem acompanhar visualmente o monte [FIX] Montaria em miniatura ativada com Ctrl+Z aparecia somente para o próprio jogador Correções importantes- Genesys Team e TOP!!
Obrigado! Vamos juntos. 😋- Pediram BattlePass na Plus? Vem conosco!
Preparem-se, em breve o script BattlePass será disponibilizado a todos os clientes. Deixei sua sugestão como player experiente e vamos ver se optamos em adicionar. Já temos bem consolidade, mas ainda não vamos anunciar, no dia do lançamento faço um vídeo!- Source RoxGaming 6.3
Olá Samuel, não sou suporte a essas sources, se em alguma hipótese eu conseguir tempo de sobra posso dar uma revidada nelas, porém estão funcionando perfeitamente.- 2.2.1
================================================== WHAT'S NEW IN VERSION 2.2.1 ================================================== [NEW] Blood Castle Reset Requirements Based on Reset Count [UPD] Crazy Shop in Lua (Updated map name display and rebuild timer) [UPD] Client Anti-Spam reduced from 0.8s to 0.2s [FIX] Chat is now displayed on TopStatue when nearby [FIX] Removed mounts from characters on TopStatue Important Fixes - O Dirigível de Kanturu — A Relíquia dos Céus