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Marketplace na Season 6 Plus

Respostas Destacadas

Olá meus caros,

Vamos discutir um pouco sobre o Marketplace? Já o tenho pré pronto, tenho também meio caminho andado e adocumentação do que já vou aplicar.

Porém como boa comunidade gostaria de saber se tem opiniões e boas sugestões, comecei a mexer agora e vou aqui aplicando fotos de quando pronto, mas faça parte você também para adiantarmos no próximo update.

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O marketplace é uma ferramenta maravilhosa mas as vezes perigosas, os ADM precisam testar e revirar a ferramenta toda pra ver se não tem erro ou alguma brecha que permita o DUPE de itens ou recursos de coin por burlamento de uma ou outra coisinha

  • José Silva alterou o título para Marketplace na Season 6 Plus
  • Autor
5 minutos atrás, FabricioLelo disse:

O marketplace é uma ferramenta maravilhosa mas as vezes perigosas, os ADM precisam testar e revirar a ferramenta toda pra ver se não tem erro ou alguma brecha que permita o DUPE de itens ou recursos de coin por burlamento de uma ou outra coisinha

Vou adicionar esta validação, mas a real é que vamos saber mesmo in-game com players, porque os players tentam de tudo, porém com as diversas proteções que já temos podemos aplicar e aguardar, também irei separar um log para o admin ter acesso a tudo o que acontece no marketplace.

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@José Silva

Ideia muito boa, apesar do market place ou famoso "mercado negro" ser nocivo para o servidor, hoje em dia ele é uma realidade que acontece em diversos jogos entãoi creio que a melhor forma pra tentar combater é permitir o livre comércio e regulamentar da melhor maneira possível.

Uma dúvida que tenho em relação ao marketplace, é possível implementar um sistema nele mais ou menos como o da steam? onde o player consegue vender o item mas é necessário um tipo de validação ou confirmação com algum código, e sistema de taxa para o servidor?

A ideia não é cobrar taxa do player, e sim trazer um pouco mais de segurança e controle de negociações feitas dentro do servidor, pra tentar evitar casos de "golpe" de um player para o outro.

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Eu acho uma ferramenta incrível igual eu criei o tópico até comecei criar em lua porém se for feito direto na source e com toda segurança contra dupe e etc acho que ficaria ainda melhor..

É um meio de ter comércio in game e também seria legal implementar ele para criar moedas ou algo específico pra esse mercado com carteira e tudo validado com logs e etc.

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Com logs tudo ficaria mais seguro pois se houver alguma anomalia teria como chegar no nick/conta/burlador ou simplesmente acompanhar as transações feitas pelos jogadores e corrigir possíveis erros

também tem que ser atualizado em tempo real as vendas/retiradas dos itens para não haver ''dupe'' por múltiplas compras em curto espaço de tempo

Editado por FabricioLelo

  • Autor
3 horas atrás, Gustavo Lima disse:

@José Silva

Ideia muito boa, apesar do market place ou famoso "mercado negro" ser nocivo para o servidor, hoje em dia ele é uma realidade que acontece em diversos jogos entãoi creio que a melhor forma pra tentar combater é permitir o livre comércio e regulamentar da melhor maneira possível.

Uma dúvida que tenho em relação ao marketplace, é possível implementar um sistema nele mais ou menos como o da steam? onde o player consegue vender o item mas é necessário um tipo de validação ou confirmação com algum código, e sistema de taxa para o servidor?

A ideia não é cobrar taxa do player, e sim trazer um pouco mais de segurança e controle de negociações feitas dentro do servidor, pra tentar evitar casos de "golpe" de um player para o outro.

Porque acha necessário a confirmação? Atualmente ele será apenas com moedas e itens, depois implemento a opção de pix direto in-game.

A opção de taxa já foi aplicada, o admin escolhe a taxa de venda por player, via mkp.

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  • Autor
3 horas atrás, stener_silva disse:

Eu acho uma ferramenta incrível igual eu criei o tópico até comecei criar em lua porém se for feito direto na source e com toda segurança contra dupe e etc acho que ficaria ainda melhor..

É um meio de ter comércio in game e também seria legal implementar ele para criar moedas ou algo específico pra esse mercado com carteira e tudo validado com logs e etc.

Tudo direto na source, com interface do Ui porque é HTML+CSS e config em Lua, tudo para facilitar.

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  • Autor
2 horas atrás, FabricioLelo disse:

Com logs tudo ficaria mais seguro pois se houver alguma anomalia teria como chegar no nick/conta/burlador ou simplesmente acompanhar as transações feitas pelos jogadores e corrigir possíveis erros

também tem que ser atualizado em tempo real as vendas/retiradas dos itens para não haver ''dupe'' por múltiplas compras em curto espaço de tempo

Atualmente eu coloquei ela no histórico da própria conta, fica registrado lá, o admin pode entrar na conta e ver toda transação daquele jogador.

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Estou procurando ideias exclusivas, uma delas entre várias que já fiz foi a pré-visualização em tempo real, pode clicar no item e previsualizar em 3D o item equipado como podem ver no Legendary Armor.

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14 minutos atrás, José Silva disse:

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Estou procurando ideias exclusivas, uma delas entre várias que já fiz foi a pré-visualização em tempo real, pode clicar no item e previsualizar em 3D o item equipado como podem ver no Legendary Armor.

Muito tooooop

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44 minutos atrás, José Silva disse:

Porque acha necessário a confirmação? Atualmente ele será apenas com moedas e itens, depois implemento a opção de pix direto in-game.

A opção de taxa já foi aplicada, o admin escolhe a taxa de venda por player, via mkp.

A ideia da confirmação seria mais por um tipo de "trava" de segurança para caso o player empreste a conta para alguém e tente anunciar o item por um preço muito abaixo para comprar, necessite de uma confirmação, talvez vincular ao lock da conta.

  • Autor
2 horas atrás, Gustavo Lima disse:

A ideia da confirmação seria mais por um tipo de "trava" de segurança para caso o player empreste a conta para alguém e tente anunciar o item por um preço muito abaixo para comprar, necessite de uma confirmação, talvez vincular ao lock da conta.

Ok, vou pensar formas de implementar, mas se empresta a conta o risco sempre é do player mesmo, tem que se responsabilizar, é como qualquer coisa na vida.

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2 minutos atrás, José Silva disse:

Ok, vou pensar formas de implementar, mas se empresta a conta o risco sempre é do player mesmo, tem que se responsabilizar, é como qualquer coisa na vida.

Sim sim concordo também, mas player é complicado e acaba sendo um resguardo para o server também

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A taxa José esta sendo aplicada por item postado?

Por exemplo, 10 Cash para colocar um item no leilão, para não haver players colocando itens inúteis ou floodando no Marketplace
Poderia limitar tambem a quantidade de item que pode ser postado por nivel de conta tipo
Free posta 5 itens por vez,
Vip posta 10 itens por vez.
etc...


Prazo de X dias para o item ficar ativo no leilão, após precisa renovar etc..

Taxa pós venda % em cima do valor da venda.

Editado por Gabriel

  • Autor
Em 14/09/2026 às 22:58, Gabriel disse:

A taxa José esta sendo aplicada por item postado?

Por exemplo, 10 Cash para colocar um item no leilão, para não haver players colocando itens inúteis ou floodando no Marketplace
Poderia limitar tambem a quantidade de item que pode ser postado por nivel de conta tipo
Free posta 5 itens por vez,
Vip posta 10 itens por vez.
etc...


Prazo de X dias para o item ficar ativo no leilão, após precisa renovar etc..

Taxa pós venda % em cima do valor da venda.

Pronto, isto terminei agora.

Taxa antecipada, taxa após venda, prazo de 72h mas depois deixo isto configuravel também, e por tipo de vip.

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